ⓒ한국소니픽쳐스릴리징브에나비스타영화㈜, All Right Reserved



감독 : 로버트 저메키스
출연 : 짐 캐리(스크루지/ 과거 및 현재, 미래의 혼령 역), 게리 올드만(밥 크라칫/꼬맹이 팀 역), 콜린 퍼스(프레드 역), 밥 호스킨스(페지위그/ 고물장수 조 역), 캐리 엘위스(딕 윌킨스 역) 
요약정보 : 드라마, 판타지, 애니메이션 | 미국 | 96 분 | 개봉 2009-11-26 |
제작/배급 : 한국소니픽쳐스릴리징브에나비스타영화㈜(배급), 한국소니픽쳐스릴리징브에나비스타영화㈜(수입)




3D 애니매이션 '크리스마스 캐롤'을 보고 왔다.
'크리스마스 캐롤'로버트 저메키스 감독이 연출을 한 영화이다.
아마도 '폴라 익스프레스''베오울프'를 연출 했던 사람이라고 말하면 더 익숙하지 않을까 싶다.

저메키스는 앞서 언급한 애니매이션 말고도 실사 영화인 '캐스트 어웨이''포레스트 검프'등으로도 잘 알려진 감독이다.
하지만 무엇보다 내 나이 또레의 영화 팬들이라면 누구나 다 한번쯤 봤을 영화 '백 투더 퓨쳐'의 시리즈를 연출한 사람이 바로 로버트 저메키스 감독이다.
'백 투더 퓨처'는 내가 정말 좋아하는 영화이며 몇 번이고 다시 보는 영화이다.(진행형~~^^)
이 영화를 너무 좋아하다보니 과장되이 표현되어 질 수 있겠지만...
1985년에 시작된 이 영화가 지금 다시 봐도 영상과 스토리의 완성도에서 현재의 영화들과도 견줄만해 보인다.
또한 '백 투더 퓨처' 살아있는 전설, 스티븐 스필버그 감독이 기획을 한 것으로도 유명하다.
언젠가 기회가 되면 '백 투더 퓨처'에 대한 다시보기 리뷰를 올리고 싶다.

(그건 그거고...)

'크리스마스 캐롤'의 주연은 짐 캐리가 맡았다. 
아주 적절한 캐스팅이 아닌가 싶다.
아직은 이런 류의 영화에서 짐 캐리만큼 다양한 모습을 보여줄 이가 없지 않겠는가 하는 것이 개인적인 생각이다.

어째든 3D 애니매이션의 사실감을 기대하면 영화를 관람했다.


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잘 아는 이야기...

'크리스마스 캐롤'은 진부한 스토리가 아닌...잘 아는 스토리다.
유치원이나 초등학교때 크리스마스 시즌 즈음해서 한 번쯤은 들어봤을 스크루지 영감에 대한 이야기 이다.
물론...4천만이 넘는 우리나라 모든 사람들이 다 알고 있다고는 할 수 없겠지만...
그래도 웬만한 사람들은 거의 들어 보았을 것이다.
그만큼 너무 잘알려진 이야기라 진부하다는 표현보다는 익히 잘 알고 있다는 표현이 더 적절하다는 생각이 든다.

익히 알고 있는 이야기라 할 지라도 영화로 만들어 질때 재해석을 한다든지 아니면 새로운 스토리 라인을 창작할 수도 있겠지만...
'크리스마스 캐롤'에서는 그러한 시도를 전혀 하지않았다.
중간 중간 이 영화에서만 볼 수 있는 간단한 요소들이 있겠지만 전체적인 맥락은 우리가 알고 있는 이야기 그대로의 것이다.

그렇다 보니...
자칫 잘못하면 영화가 상당히 지루할 수도 있을 것 같다.
이 영화의 주된 특성을 알지 못하거나 무시하고 그냥 영화를 본다면...
보는 이들은 많이 난감할 것이다.
그만큼 이야기적인 면에서는 새로움도 획기적인것도 없다.


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발달된 3D 화면의 입체감...

그렇다면 이 영화, '크리스마스 캐롤'의 주된 특성은 무엇인가?
그건 바로 입체감이 살아있는 3D 화면의 애니매이션이라는 것이다.

특수 안경을 통해 보여지는 '크리스마스 캐롤'의 입체감은 단연 최고라고 할 수 있겠다.
특별히 이 영화는 퍼포먼스 캡처라는 방식의 촬영 기법을 사용했다고 하는데 이것은 실제 배우가 수 백개의 센서가 달린 옷을 입고 연기를 하고 센서를 통해 감지된 배우들의 움직임이 컴퓨터 그래픽으로 고스란히 재현되는 방법을 말한다.
이는 배우의 얼굴이나 눈동자등에 센서를 붙여서 아주 작은 변화, 표정, 눈동자의 움직임 등도 CG 이미지로 옮길 수 있다고 한다.
저메키스 감독의 전작인 '베오울프'에서 이 기법이 사용되었다고 하고... 개봉을 앞두고 있는 팀 버튼 감독의 '이상한 나라의 앨리스' 또한 퍼포먼스 캡처 방식으로 제작된다고 한다.

어째든 이 방식으로 말미암아 영화는 환상적이면서도 상당한 사실감을 보여준다.
애니매이션이지만 그려지는 인물들의 동작 하나 하나가 거의 실사와 같은 모습이다.
이것은 형체가 그렇다는 것이 아니라 움직임을 말하는 것이다.
또한 3D화면과 함께 들려오는 음악도 굉장히 멋있다.
흡사 크리스마스 칸타타를 듣는듯한 느낌을 주는데 장엄하면서도 클래식한 음악은 튀어나온 입체화면들과 어느새 하나가 되어 보는 이로하여금 놀라운 감동을 안겨준다.

만약에 '크리스마스 캐롤'을 2D 애니매이션으로 보려고 계획 중인 이가 있다면 빨리 생각을 바꾸라고 말하고 싶다.
이 영화는 2D와 3D의 감동이 하늘과 땅차이 만큼이나 클것이라고 확신한다.
가격이 좀 비싸고 3D 상영관이 그리 많지 않다고 하지만 그래도 작은 수고는 분명 더 큰 감동을 안겨 줄것이다.


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어린 아동들은 눈이 피곤할지도...

내용도 그렇고 애니매이션이라는 것도 그렇고...
어떻게 보면 이 영화는 가족 단위로 관람할 수 있는 패밀리 무비인 것 같은데...
개인적인 느낌으로 유지원 아동들이나 저학년의 초등학생들에게는 상당히 불편한 영화일 것 같다.
혼령들이 밤에 나타나서 스크루지 영감에게 과거와 현재와 미래를 보여준다는 설정 때문인지 영화 중요 부분의 화면이 대체적으로 어둡다.
분위기적 효과로는 상당히 좋아보이지만 아이들에게는 힘든 영상이 아닐까 싶다.
또 자막이 3D 화면 속에 있다보니 그다지 선명하지도 않고 읽기가 그리 수월하지 않았다.
불편함 없이 영화를 보려면 그래도 중학생은 되야하지 않을까??
개인의 생각이다.
부모님들은 참고 하시길...


마치며...

'크리스마스 캐롤'은 애니매이션의 한단계 발전된 영상을 보여주었다.
화려하고 입체적인 영상은 모두가 아는 이야기를 하고 있음에도 불구하고 또 다른 새로움을 느끼게 해준다.
점점 발전되는 이러한 모습은 뒤 이어질 다음의 것을 기대하게 만든다.
모든 불가능의 생각들을 엎어버리는 헐리웃의 능력에 부러움을 보내며...
더불어 한국에서도 언젠가는 3D 애니매이션이 제작될 것이라는 작은 기대도 가져보고...

'세상을 향한 곁눈질...™'을 통해 지면으로 나마 나눔을 갖는 모든 이들에게 조금은 이른 인사를 전한다.

메리 크리스마스~~!!
해피 뉴 이어~~!!







SK텔레콤㈜(배급)/㈜빅버젯(수입), All Right Reserved



감독 : 셰인 액커
출연 : 일라이저 우드(9 (목소리) 역), 제니퍼 코넬리(7 (목소리) 역), 존 C. 라일리(5 (목소리) 역), 크리스핀 글로버(6 (목소리) 역), 마틴 랜도(2 (목소리) 역)
요약정보 : SF, 판타지, 어드벤처, 애니메이션 | 미국 | 80 분 | 개봉 2009-09-09 |
제작/배급 : SK텔레콤㈜(배급), ㈜빅버젯(수입), (주)테라리소스(제공)




<프리코 시사회>

'9(나인)'팀 버튼 감독이 제작한 '스팀펑크' 애니매이션이다.
'스팀펑크'라 함은 대체역사물의 한갈래로 SF물이면서도 컴퓨터를 기반으로 한 과학의 발달이 아닌 증기기관에 의해 발달된 기계문명의 시대가 그 배경이 되는 장르이다.
그러니깐 지금처럼 증기기관의 시대에서 컴퓨터 시대로의 전환, 즉 아날로그에서 디지털로의 발전이 아니라 계속된 아날로그, 증기기관의 발전으로 이루어진 현재와 미래를 상상하여 그것으로 역사적 배경을 대체한 것이다.

때문에 이런 '스팀펑크'류의 영화에는 반듯한 디지털적인 느낌보다는 울퉁불퉁한 아날로그적인 감성이 더욱 짙게 느껴진다.
공상과학영화이면서도 복고스러움이 나타나고 미래이지만 옛 과거로의 여행을 떠나는듯한 감성을 준다.
그래서인지 과거와 현재, 미래적 배경이 결함한 듯한 몽환적 분위기가 형성되면서 그 특유의 화면이 아주 매력적으로 다가온다.
이런 영화적 배경을 좋아하는 사람들이 많은 것으로 알고 있고 개인적으로도 참 좋아하는 분위기중 하나이다.

숀 코너리가 주연을 맡았던 '잰틀맨리그'니콜키드먼'황금나침반'과 같은 영화가 '스팀펑크' 영화라고 할 수 있으며 애니매이션으로는 재팬 애니매이션인 미야자키 하야오'하울의 움직이는 성'을 들 수 있겠다.
또한 미야자키 하야오의 불멸의 TV 시리즈 물인 '미래소년 코난' 역시 전형적인 '스팀펑크'이다.


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앞서 밝힌대로 '9(나인)'은 전형적인 '스팀펑크' 애니매이션이다.
그렇기 때문에 공상과학물이면서도 상당히 예스러운 배경이 영화 전반을 감싸고 있다.
더우기 악으로 표현되는 기계와 맞서는 선의의 주인공으로 봉재인형을 선택함으로써 아날로그적 따뜻함이 더욱 더 강조되고 있다.

영화의 전체적인 색감이나 사용되어지는 도구, 출연되어지는 캐릭터등이 지금까지 보아왔던 여타 애니매이션과는 차별화된 모습을 보여주면서 영화를 보는내내 눈을 뗄 수 없게 했다.

올해 들어 극장에서 보았던 애니매이션은 픽사'UP', 호소다 마모루'썸머워즈', 그리고 '9(나인)' 이렇게 세편인데...
색감과 캐릭터 만으로는 '9(나인)'에 가장 높은 점수를 주고 싶다.


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'9(나인)
'에는 글자 그대로 1(원)부터 9(나인)까지 아홉개의 봉재인형이 등장한다.

각각의 캐릭터가 기본적으로는 같은 골격을 하고 있지만 그러면서도 하나 하나의 차별화된 독특함을 가지고 있다.
애꾸인 그것, 머리를 기운 그것, 몸 속에 두배의 솜을 넣었는지 덩치가 배가 되는 그것, 여성으로 표현된 온몸이 하얀 그것, 온통 낙서 투성이의 몸을 가진 그것, 쌍둥이의 그것 등등...

'9(나인)'에서 우리의 주인공들은 영화 스토리상 긴박감 때문에 고생을 해서인지 여기저기 기워서 너덜 너덜한 모습을 보이고 있다.
하지만 그러한 모습이라도 저 입을 다물지 못하게 했던 '트랜스포머'의 오토봇 군단 만큼이나 나에게는 사랑스러운 캐릭터로 다가왔다.

제작자인 팀 버튼 감독은 '9(나인)' '스팀펑크'가 아닌 '스티치펑크'라고 표현했다고 한다.
그의 실제 의도가 무엇인지는 정확하게 알수는 없지만 아무래도 스티치의 뜻(바늘로 한땀 한땀 뜨는 자수)으로 보아 주인공인 봉재인형을 염두해 두고 한 말이 아닌가하고 생각되어진다.
그만큼 많은 공을들여 창조된 캐릭터가 아닐런지...

개인적으로 '9(나인)'의 봉재인형들이 오프라인에서 판매된다면 하나 정도는 사놓고 싶은 마음이 든다.


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 '9(나인)'은 애니매이션으로 화면 전체적인 색감이나 캐릭터등은 다른 것과는 분명히 차별화 되면서 나름의 만족을 주고 있다.
그렇지만 이내 아쉬운 부분으로 다가오는 것이 있는데...
그것은 스토리이다.

항상 애니매이션을 볼 때면 스토리에 어느정도의 비중을 두어야 할지...
그리고 어느 수준의 메시지가 전달되어야만 만족이라 표현할 수 있을 지 그 기준이 잘 서지 않는다.
애니매이션이라 함은 말그대로 만화영화이지만...
이제는 이것이 예전 처럼 어린이들만의 전유물이 아니므로 그 기준을 세우기가 더 모허해 지는 것 같다.

그렇다면 영화의 주 대상을 기준으로 스토리도 보아야 하는 것이 맞는데...
이것도 정확하게 이렇다 저렇다 하기가 좀 난해하다.
(실예로 픽사의 'UP'의 경우 필자는 어른들의 애니매이션으로 생각하는데 그렇지 않다고 보는 사람들도 아주 많이 있었다.) 

어째든 필자의 눈에 보여진 '9(나인)'은 결코 아이들의 만화영화는 아닌 것 같다.
영화의 사건적 배경이나 진행적 상황등을 고려해 볼 때 이것은 어른들을 위한 애니매이션이다.

그러한 관점에서 본다면...
'9(나인)'의 스토리는 아주 진부하다고 할 수 밖에 없다.

인간의 욕구로 인해 과학은 발전을 하게 되고 그 욕구는 과도한 욕심으로 바뀌어 결국은 자신들이 개발한 과학 앞에 인간은 파멸하여 몰락하게된다.
그러는 중에 한 영혼의 감성이 남아 다시금 과학으로 부터 독립을 위해 투쟁하고 영화의 마지막은 그것을 쟁취한다.

터미네이터 시리즈의 스토리가 아닌 '9(나인)'의 이야기다.
이제는 닳고 닳아서 누가 원조인지도 아득한 옛날 이야기다.
물론 사람이 아닌 봉재인형이 무거운 과업을 이룬다는 것에서는 '9(나인)'만의 독특함을 인정해야 겠지만...
이것은 스토리의 차별성 보다는 캐릭터의 다름으로 보는 것이 더 타당 할 것이다.

영화를 감독한 셰인 액커의 철학적 관점을 드러내어 살펴보면 또 다른 이야기로 다가올 수 있을 지 모르겠으나...
일단 표면적으로 나타나는 것은 이게 다가 아닐지...


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하지만 스토리의 진부함이 있다하더라도 필자는 애니매이션을 사랑하는 이들에게 '9(나인)'을 추천하고 싶다.
'9(나인)'에서는 실사가 표현하기 힘든 애니매이션만의 힘을 충분히 느낄 수 있기 때문이다.

우울하면서도 무거운...그것에서 느껴지는 반어적 희열을 주는 색감.
낧고 오래된듯 하지만 사랑스러운 눈을 보내지 않을 수 없는 복고스러운 봉재인형들.
언제인지 알수도 없고 알 필요도 없는 시대적 관점.
뭐...이러한 것들만으로도 충분히 매력적인 영화가 아닐지...

잠깐동안 디지털 감성에서 벗어나 아날로그적 분위기에 젖어 보고 싶다면...
시간을 알수 없는 시대로의 여행을 떠나고 싶다면...
'9(나인)'으로 하여금 그 매개체를 삼아보는 것도 좋을 듯 하다.





 
 

㈜영화사 구안(배급)/ ㈜영화사 구안(수입) ,  All Right Reserved

감독 : 시오타니 나오요시
출연 : 사쿠라이 타카히로, 미즈키 나나, 이와타 미츠오, 나카무라 유이치
요약정보 : 일본 | 로맨스/멜로, 애니메이션 2009.01.29 | 전체관람가 | 60분



일본 애니매이션은 항상 나를 당혹케한다.
'도쿄마블'도 너무 짧은 런닝 타임에 조금 남감 했다는...ㅡㅡ;;

실사영화 였다면 흔한 내용인데...
애니매이션으로 이런 내용의 영화를 만들었다는게...
참 재팬니들은 신기하다.

결국...
용기를 가지라는 거다.
사랑하는 사람 앞에서 머뭇거리고 있다가는...
고백도 못해보고 끝나 버릴 수도 있다고...

용기...
중요한 거다.
하지만...
거절을 당해본 사람에게는 그 용기라는 거...쉽지가 않다.
거절의 아픔은...어쩌면 아픔보다 부끄러움이 더 클지 모르나...
스스로를 바보처럼 느끼게 까지 해 버린다.

아...
난 용기가 없는 건가?

근데...아닌것 같다.
난...
믿음이 없는 거다.

그래...그런거다.

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